USD 0,0000
EUR 0,0000
USD/EUR 0,00
ALTIN 000,00
BİST 0.000
Teknoloji

Sony CEO'su, Bulut Oyun Sisteminin Teknik Zorluğunu Vurgulad - Webtekno

Sony'nin CEO’su Kenichiro Yoshida, Financial Times'a verdiği röportajda rakibi Microsoft'un büyük ölçüde iddialı olduğu bulut oyun teknolojisinin hala teknik olarak çok zor olduğunu söyledi.

Sony CEO'su, Bulut Oyun Sisteminin Teknik Zorluğunu Vurgulad - Webtekno
04-06-2023 13:17
Google News

Geçtiğimiz ÖZETİ| yaklaşık 5 yıl içerisinde palazlanan, oyuncuların oyunları indirmeden internet bağlantısı aracılığıyla oyunları oynayabildiği bir sistem olarak geliştirilen bulut oyun sistemi, başta oyun endüstrisinde bir değişim yaratma potansiyeline sahipti.

Ancak bulut oyun sistemi, büyük firmaların yaptığı büyük yatırımların altında kaldı ve beklenilen ilgiyi oyuncular tarafından görmedi. Sony’nin CEO’su da bunun sebebinin henüz bulut oyun sisteminin hala teknik olarak çok fazla sıkıntısı olduğunu belirtti.

Bulut oyun sistemi, teknik zorlukları sebebiyle konsol üreticisinin tahtını sarsamayacak bir seviyede

Sony'nin CEO’su Kenichiro Yoshida, bulut oyun sisteminin konsol üreticisi için büyük bir tehdit oluşturmadığını düşünüyor. Financial Times'a verdiği röportajda, şirketin gelecekte internet üzerinden oyun akışı yapmak için çeşitli seçenekleri inceleyeceğini ve bunun için yapay zeka aracı GT Sophy'yi örnek alabileceğini belirtti.

Yoshida, bulut oyun sistemini hala teknik olarak "çok zor" süreç olarak tanımlıyor. Oyuncuların talep ettiği hızlı tepki süresi internet bağlantısına bağlı olduğu için en büyük sorun da bu.


Editor : Şerif SENCER
SİZİN DÜŞÜNCELERİNİZ?
TEKNOLOJİ TÜMÜ
The Binding of Isaac'ın Ücretsiz Co-op Modunun Çıkış Tarihi
The Binding of Isaac'ın Ücretsiz Co-op Modunun Çıkış Tarihi

Bu hafta onuncu yılını kutlayan The Binding of Isaac: Rebirth'ün onuncu yıl kutlamalarında çok oyunculu modla ilgili açıklama geldi.

ARŞİV ARAMA
PUAN DURUMU TÜMÜ
ANKET TÜMÜ
Türkiye'de En Önemli Gündem Maddesi Sizce Hangisi?
NAMAZ VAKİTLERİ
Gazete Manşetleri
Yol Durumu