Bu ÖZETİ| yazımızda aslında “Türk oyun sektörü” açısından Knight Online’ın efsaneliğini inceleceğiz. Bu oyun Türk oyun sektörünü inanılmaz bir noktaya getirdi, elbette dünyada da ciddi yankıları oldu ama bizim için çok daha önemli. Bildiğiniz üzere Türkiye’de Knight Online oldukça çalkantılı zamanlar geçirdi.
Noah System’in geliştirdiği Knight Online 10 Aralık 2002’de Türkiye’ye adım attı. Maksimum 65 seviye olabildiğiniz oyun, internet kafelerin popüler olmasında büyük önem arz ediyor. İlk etapta Knight Empire olarak duyurulan oyun, 2004’te Knight Online olunca tüm Türkiye’de bir anda zıplama yaşanmasına neden oldu. 2006 yılında oyun patlama yaşayıp hemen herkesin karakter açtığı ve ardından firmalar arasında gidip gelen bir oyuna şahit olacağız.
Ultima Online, MU Online ve EverQuest’e rakip doğuyor.
Oyun, aynı dönemde oldukça popüler olan Ultima Online, MU Online ve EverQuest’e bir anda rakip oldu. Özellikle World of Warcraft’ın dönem için bile oldukça pahalı olan aylık üyelik sisteminin yanında adeta cennetten bir bahçe yarattı denebilir. Saydığımız online oyunlardan zaten kafe oyunculuğu kültürü ve kafe guildleri yapısı oturmuşken bir anda oyuncuların “Dur be, şöyle grafikleri daha iyi, bir de bunu deneyelim” demesinden dolayı oyun kısa sürede ilgi odağı oldu.
Editor : Şerif SENCER